2007年05月15日

美少女ゲーム

東 浩紀1971-
hiroki azuma

「ゲーム的リアリズムの誕生」(9)

<美少女ゲーム>
「美少女ゲームのユーザーはライトノベルの
読者と大きく重なっている。たとえば、1973年
生まれの作家、奈須きのこは両者の重なりを
象徴する作家である。」

「狭義の美少女ゲームは、1996年、・・
「雫(しずく)」に始まったと見なされている。
・・・
(このソフト)の登場が、本来はコミュニケーション
志向メディアだった美少女ゲームを、コンテンツ
志向メディアとして消費されるように、消費の
規則そのものを変えてしまった・・」

<「ひぐらしのなく頃に」>
「2000年代前半のオタク市場で、もっとも急速
かつ劇的に成功を収めた作家(竜騎士07)」


panse280
posted at 20:57

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